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L'Orée est un lieu dans Dark Souls II.

Firekeeper's Dwelling

Description[]

L'Orée est la première zone de Dark Souls II où l'Âme damnée rencontre les Vieilles Gardiennes du Feu pour créer son personnage avant d'entamer son périple.

La zone contient un tutoriel optionnel, permettant de se familiariser avec le gameplay du jeu en suivant les instructions écrites sur des tablettes en pierre.

Feux de camp[]

La zone ne comporte qu'un seul feu de camp:

  • Havre des Gardiennes du Feu ; situé derrière la maison des vieilles Gardiennes du Feu.

Personnages[]

  • Dyna et Tillo
  • Strowen
  • Morrel
  • Griant

Ennemis[]

Réapparaissant[]

  • Fauconnier x4 (NG+)
  • Kobold x6
  • Voyageur Mort-vivant x16
  • Basiliques (SotFS)

Uniques[]

  • Ogre x3
  • Le Poursuivant x1 (SotFS)

Esprits[]

  • Esprit sombre à l'épée bâtarde x1 (Apparaît quand tous les brasiers ont été allumés dans SotFS)
  • Esprit sombre à l'arbalète lourde x1 (NG+)
  • Esprit sombre gobelin x2 (NG+)

Objets[]

Armes[]

  • Dague

Anneaux[]

Âmes[]

  • Âme d'un mort-vivant perdu
  • Âme d'un soldat anonyme

Divers[]

  • Herbe ambrée x2
  • Orbe d’œil rouge fissuré
  • Résine de pin dorée
  • Effigie humaine
  • Gemme de vie
  • Pièce rouillée
  • Petite pierre douce et soyeuse
  • Pierre douce et soyeuse (NG+)
  • Torche
  • Fragment de fiole d'Estus (SotFS)
  • Objet pétrifié (SotFS)

Notes[]

  • Le cercueil situé sur la plage, à proximité des deux ogres, permet de changer le sexe de l'Âme damnée quand celle ci l'examine.
  • Dans la version Scholar of the First Sin, la voie pour accéder au cercueil est bloquée par une statue pétrifiée. Celle ci explique sans doute pourquoi Melentia vend une branche ancienne embaumante aussi rapidement dans le jeu.
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